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进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句

进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施(shī)加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起(qǐ)不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句>

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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